Computer-Spiel besiegt Höhenangst
Die reale Konfrontation mit der Angst auslösenden Situation gilt bei Phobien als Mittel der Wahl. Für die Höhenangst hieß dies bisher: Der Therapeut muss mit auf den Berg - jedes Mal ein Stückchen höher. Dass dies auch anders geht, konnten jetzt Dr. Marcus F. Kuntze und seine Kollegen von der Psychiatrischen Klinik Basel zeigen.
Statt auf echte Höhe setzten sie auf virtuelle Realität - mit dreidimensionalem Bild über einen Datenhelm. Sechs Probanden mit ausgeprägter Höhenangst nahmen an dem Experiment teil. Nach Diagnose und Aufklärungsgespräch fuhren die Teilnehmer in drei zwei- bis vierstündigen Sitzungen in einem virtuellen gläsernen Fahrstuhl rauf und runter. Am Höhepunkt der Angst…
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